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Gemcraft nouvelle version : Gemcraft Labyrinth

Mon jeu / Casse tête favori est de retour !
Bien évidemment avec plein de nouveautés et une durée de vie encore démultipliée, ce qui va en faire des nuits blanches (car la nuit est bien la seule chose qui me reste avec mes deux petits ><)

Pour ceux qui ne savent pas ce qu’est ce petit casse tête génial du type « Tower defence », je vous renvoie à ma petite page d’explications ici.

Gemcraft Labyrinth - page de présentation

Tout d’abord, la taille de tous les labyrinthes à résoudre : 13×13 = 169. Oui oui vous avez bien lu, cent soixante neuf niveaux, ce qui, rien que le temps de les faire d’affilée, donne déjà une bonne trentaine d’heures. Voici la carte principale lorsqu’on débute (je les ai presque tous terminé, mais je ne vais pas vous montrer la carte entièrement remplie :!) :
Gemcraft Labyrinth - page de la carte des labyrinthes

Ensuite, pour chaque niveaux, pas grand chose de changé visuellement, et on en est bien content, car c’était déjà tellement bien qu’il n’y avait presque rien à améliorer :
Gemcraft Labyrinth - page d'un niveau à résoudre

Mais là où ça commence déjà à démultiplier la durée de vie, qui je vous le rappelle, de base, est déjà d’une bonne trentaine d’heures, c’est que pour chaque niveau, il est possible de le résoudre en y ajoutant des difficultés supplémentaires, qui vont rendre le niveau à la fois plus dur, mais qui va vous apporter de l’expérience supplémentaire afin de vous faire progresser :
Gemcraft Labyrinth - challenges possibles à résoudre

Vous pouvez changez, pour chaque niveau :

  • Le nombre de monstres ;
  • La résistance des monstres ;
  • La composition des vagues de monstres ;
  • Le nombre de vagues de monstres ;
  • Des challenges qui rajoutent encore à la difficulté.

Le plus grand changement

Il est maintenant possible de « construire » le chemin en posant des tours et autres là où on veut, de manière à former un chemin.
Ça ajoute un élément énorme au gameplay et on a envie d’y jouer encore plus longtemps !
Je ne sais pas si je me suis bien exprimé, alors deux images valent mieux de des tonnes d’explications :

Voici une carte à faire, au début, complètement vide :
Gemcraft Labyrinth - challenges possibles à résoudre

Et voici la carte pendant le jeu :
Gemcraft Labyrinth - challenges possibles à résoudre

Il est donc possible de faire des chemins comme on veut, de « couper la route » afin de faire passer les vagues de monstre uniquement par des endroits que l’on désire.

Et je ne parle pas de toutes les petites améliorations qui sont subtiles mais qui augmentent encore le plaisir de jeu : par exemple, le fait que les cartes démarrent en mode pause et qu’on peut ainsi tranquillement réfléchir et poser les éléments et se préparer tranquillement. Le fait qu’on puisse cliquer sur un monstre pour dire « tout le monde sur lui » et donc les tours essaieront en priorité de le descendre. Il y en a encore et encore, mais cet article est déjà suffisamment long pour, je l’espère, vous avoir donné l’eau à la bouche.

Y a-t-il des défauts ? Très honnêtement je n’en ai pas trouvé. Il semblerait même que du point de vue de la vitesse, tout ait été encore plus optimisé que la version précédente. Bref, que du tout bon. Et pour quelque chose de misérable comme 5 euros, vraiment, un seul conseil : précipitez vous dessus et faites comme moi : payez ceux qui le méritent !

Traduction d’une épopée de Dwarf

Traduction d’un extrait de l’article qui relate l’histoire d’un héros.

11/07/2010 : Le paysan m’a demandé de tuer le conjoint du « Monstre Fantôme ». La tanière était un peu dégoûtante, mais en fouinant un peu,  j’ai pu trouver quelques pièces de monnaie sur les restes des humains et des gobelins qui avaient été envoyés, respectivement par la Nation des Lapins et le Tic de la Construction. Le conjoint lui-même avait été expédié avec le une relative facilité. Je suis allé directement au château surplombant la rivière annoncer mes actes. Le seigneur de céans m’a envoyé pour tuer l’épouse de la créature sombre à laquelle cette dernière venait de se marier. J’ai pris une fine lame avec moi et je suis parti.

La rivière longeait les portes du château, et quand je suis sorti, nous avons eu quelques ennuis avec un alligator. En fait, c’est surtout  la fine lame qui a eu plus d’ennuis que moi, et a fini au beau milieu de la rivière, à un endroit d’où je ne pouvais l’aider. L’alligator est devenu Skinnyrends et je suis reparti sur ma recherche. J’ai trouvé un bronze pectoral dans la première chambre, sans aucun signe du jeune marié autre que le désordre. Je l’ai tout de même trouvé dans la pièce suivante et j’ai coupé sa tête avec ma hache. Trop facile. Il n’était pas seul cependant. La créature sombre vivait toujours là ! Ça s’annonçait plus corsé que prévu. Après avoir réussi à planter mon arme dans son épaule, elle m’a mordu le bras et s’est mise à le secouer violemment. J’ai réussi à me libérer après avoir perdu beaucoup de sang, et c’est juste à ce moment qu’elle a décidé de prendre son hachoir à viande et me l’a planté sur le pied. Je suis parti en courant, en laissant ma hache et mon orteil derrière moi.

J’ai continué ainsi jusqu’à un marché et là un marchand généreux m’a laissé dormir sur son plancher toute la nuit. Au petit matin, j’ai troqué mes pièces, ma cuirasse et la moitié de mes vêtements contre une grande hache de bronze. Mon bras droit était encore inutile, mais je ne pouvais gérer l’arme d’une main. Je suis retourné au château près de la rivière, afin de raconter mon succès… un succès technique, de toute façon, car la recherche concernait l’époux. Alors que je longeais pas à pas les portes du donjon, j’ai assisté à une scène d’horreur. L’alligator Skinnyrends était à l’intérieur et le seigneur était à côté de sa tête sur le sol de pierre ensanglanté. L’un des soldats du seigneur tenait tête, mais j’ai réussi à mater la bête assassine moi-même. J’ai rapporté la mauvaise nouvelle à la femme du soldat, et les rumeurs sur mon dernier exploit m’ont rapidement transformé en un personnage très respecté.

Malheureusement, j’aurai besoin de voyager jusqu’à un autre château bien plus éloigné pour avoir une renommée encore plus grande. En faisant un tour dans le donjon du château, j’ai remarqué un elfe prisonnier. J’ai aussi remarqué qu’il lui manquait un nez. Après un examen minutieux du donjon j’ai fini par trouver son nez parmi les débris. J’avais besoin de quelqu’un pour m’accompagner lors de mon voyage. Quelqu’un qui m’aide à éviter les attaques, principalement de nuit. J’ai donc invité ce prisonnier. Nous avons réussi à atteindre le second château sans problème et nous avons dormi dans une de ses tours.

Au petit matin, la rumeur du personnage très respecté que je suis avait été répandue, et la dirigeante du château m’a demandé, au nom de la Nation des Lapins, de traquer un goblin hors la loi qui ne faisait plus parti du Tic de la Construction, mais était toujours le leader d’un gros groupe….

Etc etc. Vraiment impressionnant.

mes pièces, ma cuirasse et la moitié de mes vêtements pour obtenir une grande hache de bronze. Mon bras droit était encore inutile, mais je ne pouvais gérer l’arme d’une main. Je suis retourné au château par la rivière pour le rapport de mon succès … un succès technique, de toute façon, car la recherche a été l’époux. Comme je l’ai suivi pas à pas les portes du donjon, j’ai assisté à une scène d’horreur. Le Skinnyrends alligator était à l’intérieur, et le seigneur était à côté de sa tête sur le sol de pierre sanglante. L’un des soldats du seigneur tenait tête, mais j’ai réussi à mater la bête meurtrière moi-même. J’ai rapporté de mes nouvelles du conjoint pour le soldat, et avec mon secours à la fin de la garder, je suis devenu un personnage très respecté. Malheureusement, j’aurais besoin de Voyage d’un château au loin à la quête pour la gloire d’autres. En dehors de la garder, j’ai remarqué un prisonnier elfe. J’ai aussi remarqué que son nez était manquant. Un examen médico-légal du donjon a révélé la partie du corps parmi les débris. J’ai besoin de quelqu’un pour Voyage avec moi dans la nature pour aider à dissuader les attaques de nuit sur le long voyage, donc j’ai invité le prisonnier long. Nous l’avons fait au château seconde après sunfall et a dormi dans une des tours.

Google Traduction pour les :RecherchesVidéosE-mailsMobilesChatsEntrepri

Labyrinthes Trackmania : ça a fonctionné !

J’ai écrit un énorme générateur de labyrinthes pour Trackmania :

Forum Trackmania sur mes labyrinthes

Et plein de personnes ont répondu, il y en a même une qui a crée un topic sur un forum Espagnol :

http://tm.maniazones.com/forum/index.php?topic=20292.0

Enfin, comme les liens ne fonctionnent pas forcément, voilà le lien pour aller récupérer tous les fichier de folie que mon générateur a fait :

http://olivier.pons.free.fr/archives/

Et n’oubliez pas la meilleure page concernant ces labyrinthes, qui se trouve directement sur ce site même :

Trackmania et labyrinthes

Piano : idées pour les débutants

Je commence à peine à pratiquer le piano, mais j’essaie de me faire des petites notes pour m’aider à progresser plus vite.

Voici les dessins que j’ai faits, en espérant, comme beaucoup d’articles par ici, que cela serve à quelqu’un d’autre que moi. Surtout, cliquez dessus pour avoir la version « grand format » :

Comme je n’arrivais pas à faire correctement le lien entre le nom de la note et les touches, je me suis fait un dessin en conséquence :

Les touches :
01 . Touches de piano

Comme les touches sont regroupées par « octaves » (on dit « une octave »), j’ai tout mis en surbrillance pour qu’on les différencie :
02. Touches de piano avec une couleur par octave

Puis les touches du milieu, ce sont les références :

  • touche rouge (à gauche) = Fa = touche de référence de la main gauche ;
  • touche verte (au milieu) = Do = touche de référence du milieu ;
  • touche verte (à droite) = Sol = touche de référence de la main droite.

03. Touches de piano avec le Do et le Sol mis en surbrillance

Enfin, un tableau qui m’a pris un temps dingue : les touches de piano et leurs liens avec les notes sur une partition :
04. Tableau avec les touches de piano et leur lien avec les notes sur une partition

Yamaha Piano Numérique YDP 140

Début de mes expériences dans le piano…

J’ai passé près d’une heure de discussion avec le vendeur qui semblait bien s’y connaitre.

Pour résumer, les pianos comme le Yamaha que je voulais sont principalement des « arrangeurs » c’est à dire qu’ils sont faits pour jouer en groupe, ou pour faire ses propres compositions de musique, en mettant plusieurs morceaux ensemble, en les reliant à l’ordinateur etc.

Ils ne sont pas fait réellement pour les gens qui veulent faire du piano seul. Comme moi.
De plus (détail non négligeable) il faut compter grossièrement 70 euros pour avoir les pédales. Ce qui fait monter le prix à 800 euros.

Pour ce prix, il existe un piano destiné aux gens qui veulent faire du piano seul. Celui-ci. Seulement deux contraintes :

  1. pas d’afficheur, mais en pratique ça ne sert à rien (toujours dans le cadre où on ne veut faire que du piano) ;
  2. c’est un « meuble » à part entière donc ça prend de la place.

Il a en plus une autre particularité très intéressante : pour les touches, sur tous les « arrangeurs » (j’utilise ce terme maintenant que j’ai mieux compris), il y a une détection de la « force » c’est à dire que plus on appuie vite /et fort, plus le son est fort. C’est bien mais en pratique c’est pas réaliste. Sur ce piano même dès le bas de gamme, il y a 3 enregistrements de « force » de touche et en fonction de la force avec laquelle on appuie non seulement le son est en fonction de la force, mais en plus c’est l’enregistrement le plus approprié du son qui sort. On obtient ainsi quelque chose de beaucoup plus proche de la réalité qu’avec les arrangeurs.

Je vais donc acheter ce modèle d’ici peu, et je vais voir si cela ne prend pas trop de place, et si tout me convient, mais je commence à voir réellement la direction à prendre et le type de clavier numérique à acheter.

J’oubliais le détail qui me fait le plus hésiter : la revente.
Comme tous les pianos ou presque, si on en achète un, il faut bien prendre en compte qu’on ne pourra jamais le revendre. Jamais. Je ne me fais pas d’illusions, je sais que cet achat c’est pour me faire plaisir et je ne m’achèterai rien d’autre pendant au moins une année… mais surtout c’est perdu, définitivement. Ce n’est pas comme ma Playstation que j’ai pu revendre, ou très récemment mon vieil ordinateur (on trouve toujours un passionné qui rachète), non, là, le piano c’est vraiment un cercle restreint de passionnés qui n’ont pas d’argent en général (les artistes sont ainsi, sans y mettre aucune connotation péjorative dans ma phrase), et donc impossible à revendre. De plus les pianos numériques évoluent assez vite donc dans 2-3 ans le mien ne vaudra vraiment plus rien et prendra toujours autant de la place, donc il sera définitivement impossible à revendre.

Conclusion définitive : il faut vraiment que je sois sûr à 150 % d’en profiter et de m’en servir sinon c’est de l’argent jeté par la fenêtre.

Gemcraft : un jeu d'arcarde – réflexion génial !

Ce jeu est génial, j’y décris son fonctionnement complet ici.

J’explique les règles plus en détail ici. En attendant, voici le lien direct vers le jeu, petits chanceux ! Vous n’aurez aucune publicité qui bouge dans tous les sens, uniquement le jeu, il prend tout l’écran, profitez-en ! Cliquez ici.

Voici un écran de jeu :
Présentation Gemcraft

En plus si vous appuyez sur F11 vous pouvez y jouer en plein écran ! Tip top ! Regardez ça :
Présentation Gemcraft plein écran

Cliquez ici pour y jouer.

Dofus et Wakfu : comment exploiter des gens pour une entreprise.

Voilà, j’ai déjà dit que les modérateurs de Dofus et de Wakfu faisaient le travail de personnes qui sont censées être payées, mais ils le font bénévolement. Dit autrement, ils se font exploiter et ils en sont contents.
Voici un copier coller de leur texte que vous pourrez retrouver ici :
C’est du recrutement sur CV mais le boulot n’est pas rémunéré. Incroyable !

Bonjour à tous,

Cette rentrée a été riche en nouveauté Wakfu : Un renouveau pour le MMO avec sa version 0.2, la reprise de la série télé accompagnée de Mini-Wakfu, l’arrivée de Wakfu les Gardiens… Sans oublier Wakfu TCG qui sera très bientôt dans toutes vos mains !

Devant le regain d’activité des différentes communautés qui peuplent ce forum, l’équipe de modération a besoin de renfort !
Les modérateurs sont des joueurs bénévoles à qui Ankama accorde sa confiance et des outils pour préserver une ambiance conviviale sur les forums.

On attend d’un modérateur

  • un français écrit irréprochable,
  • une connaissance et un respect parfait des règles,
  • une bonne connaissance du jeu Wakfu,
  • patience, pédagogie et respect des autres,
  • une impartialité à toute épreuve.

Si vous pensez avoir les qualités requises pour ce poste, vous pouvez m’envoyer votre candidature par mail.
Quelques conditions à respecter :
Sujet du mail : Candidature Modérateur Wakfu
Destinataire : zidrune@ankama.com
Contenu du mail : Merci de préciser impérativement en en-tête le pseudo de votre compte Ankama Games. (ATTENTION ! Le pseudo de votre compte n’est pas votre login. Pour rappel, ne divulguez jamais vos identifiants – login et mot de passe – à qui que ce soit. Un employé d’Ankama, même du support, ne vous les demandera jamais)

Incroyable !