Labyrinthes Trackmania : ça a fonctionné !

J’ai écrit un énorme générateur de labyrinthes pour Trackmania :

Forum Trackmania sur mes labyrinthes

Et plein de personnes ont répondu, il y en a même une qui a crée un topic sur un forum Espagnol :

http://tm.maniazones.com/forum/index.php?topic=20292.0

Enfin, comme les liens ne fonctionnent pas forcément, voilà le lien pour aller récupérer tous les fichier de folie que mon générateur a fait :

http://olivier.pons.free.fr/archives/

Et n’oubliez pas la meilleure page concernant ces labyrinthes, qui se trouve directement sur ce site même :

Trackmania et labyrinthes

Piano : une composition de l'une des oeuvres de de S. Adams (1844–1913)

L’auteur de cette composition est S. Adams (1844–1913). Je n’ai rien pu trouver sur cet auteur En Français. Si vous cliquez dessus vous verrez le résultat de sa biographie, mais dans la langue de Shakespeare. Si vous avez plus d’informations en Français au sujet de ce compositeur, n’hésitez pas à laisser un commentaire, je l’intègrerai dans cet article.
Voici une de ses œuvres (je l’ai retenue car elle était destinée au piano bien sûr) :

The Blue Alsatian Mountains

Elle est faite pour voix et piano.
Cette composition est une chanson.
Sa licence est de type « Domaine publique« .
Si vous voulez l’écouter cliquez sur : fichier midi (.mid) (attention, la qualité n’est pas bonne).
Le plus intéressant : cliquez ici pour voir la partition
Vous pouvez éventuellement lire une jolie description de cette composition ici
Enfin, tous les fichiers de cette composition sont regroupés ici
NB : j’ai récupéré ces compositions, qui sont entièrement libres de droit, sur ce site qui est tout simplement géniallissime : mutopiaproject

Piano : quelques compositions des oeuvres de A. Adam (1803–1856)

L’auteur de toutes ces compositions est A. Adam (1803–1856). J’ai pu trouver sa biographie en Français. Si vous cliquez dessus vous verrez le résultat en Français.
Voici quelques-unes de ses œuvres (je les ai retenues car elles étaient destinées au piano bien sûr) :

Giselle – Pas de deux (1er Acte)

Elle est faite pour piano.
Son genre est du type classique.
Sa licence est de type « Domaine publique« .
Si vous voulez l’écouter cliquez sur : fichier midi (.mid) (attention, la qualité est limite).
Le plus intéressant : cliquez ici pour voir la partition
Vous pouvez éventuellement lire une jolie description de cette composition ici
Enfin, tous les fichiers de cette composition sont regroupés ici

Minuit Chrétiens

Elle est faite pour voix et piano.
Cette composition est un hymne.
Sa licence est de type « Domaine publique« .
Si vous voulez l’écouter cliquez sur : fichier midi (.mid) (attention, la qualité est mauvaise).
Le plus intéressant : cliquez ici pour voir la partition
Vous pouvez éventuellement lire une jolie description de cette composition ici
Enfin, tous les fichiers de cette composition sont regroupés ici
NB : j’ai récupéré ces compositions, qui sont entièrement libres de droit, sur ce site qui est tout simplement géniallissime : mutopiaproject

Piano : une composition de l'une des oeuvres de de F. Abt (1819–1885)

L’auteur de cette composition est F. Abt (1819–1885). J’ai pu trouver sa biographie en Français. Si vous cliquez dessus vous verrez le résultat en Français.
Voici une de ses œuvres (je l’ai retenue car elle était destinée au piano bien sûr) :

When the Swallows Homeward Fly (Agathe)

Elle est faite pour voix et piano.
Elle a été composée en 1846
Cette composition est une chanson.
Sa licence est de type « Domaine publique« .
Si vous voulez l’écouter cliquez sur : fichier midi (.mid) (attention, la qualité est très moyenne).
Le plus intéressant : cliquez ici pour voir la partition
Vous pouvez éventuellement lire une jolie description de cette composition ici
Enfin, tous les fichiers de cette composition sont regroupés ici
NB : j’ai récupéré ces compositions, qui sont entièrement libres de droit, sur ce site qui est tout simplement géniallissime : mutopiaproject

Piano : idées pour les débutants

Je commence à peine à pratiquer le piano, mais j’essaie de me faire des petites notes pour m’aider à progresser plus vite.

Voici les dessins que j’ai faits, en espérant, comme beaucoup d’articles par ici, que cela serve à quelqu’un d’autre que moi. Surtout, cliquez dessus pour avoir la version « grand format » :

Comme je n’arrivais pas à faire correctement le lien entre le nom de la note et les touches, je me suis fait un dessin en conséquence :

Les touches :
01 . Touches de piano

Comme les touches sont regroupées par « octaves » (on dit « une octave »), j’ai tout mis en surbrillance pour qu’on les différencie :
02. Touches de piano avec une couleur par octave

Puis les touches du milieu, ce sont les références :

  • touche rouge (à gauche) = Fa = touche de référence de la main gauche ;
  • touche verte (au milieu) = Do = touche de référence du milieu ;
  • touche verte (à droite) = Sol = touche de référence de la main droite.

03. Touches de piano avec le Do et le Sol mis en surbrillance

Enfin, un tableau qui m’a pris un temps dingue : les touches de piano et leurs liens avec les notes sur une partition :
04. Tableau avec les touches de piano et leur lien avec les notes sur une partition

Python : mes premiers essais

Bon, sur cet article ici, j’ai traduit tout le vécu d’un auteur, et j’ai voulu tester par moi même.

En pratique, j’ai installé un dictionnaire de Français entièrement gratuit, et je voulais récupérer les mots Français, sans la définition (je ne dirai pas pourquoi par contre hahahah).

Donc je regarde les fichiers, c’est du XML.
Ok donc il me faut juste un parseur.
En Delphi, ça m’aurait pris disons… une trentaine de minutes.
Eh bien pour mon premier script en Python, ça m’a pris… 10 minutes.
Oui oui je n’exagère pas : 10 minutes, j’ai lancé le chrono pour voir si j’allais être rapide ou pas.
Voilà mon script :

1 #! /usr/bin/env python
2 # -*- coding: utf-8 -*-
3
4 # r = open('/datas/dictionnaire/test
5
6 import types, fileinput
7
8 def process(line):
9 if line[0:7] == ' 0):
12 sub = sub[:sub.find(' ')]
13 if (sub.find(',') > 0):
14 sub = sub[:sub.find(',')]
15 print(sub)
16
17 for line in fileinput.input():
18 process(line)

Incroyable. Effectivement, en pratique c’est vraiment ce que j’ai mis sur mon article précédent : tout est clair, lisible, la documentation aide bien, et c’est extrêmement rapide, en tous les cas sa rapidité suffit amplement pour faire toutes les tâches de scripts de base que l’on veut.

Je suis extrêmement content, à part depuis la découverte de la librairie ExtJs, qui est très impressionnante, ça allait faire longtemps que je n’avais pas été autant enthousiasmé (du point de vue informatique, j’entends).

Mise à jour WordPress : demande ftp de mot de passe

Cet article a été honteusement pompé ici.
Mais je fais l’effort de le traduire en Français (en espérant que ça aide du monde) !

Lorsque vous tentez de faire une mise à jour automatique via le menu « Faire une mise à jour », en cliquant sur le bouton « Mettre à jour automatiquement » et que WordPress vous demande des informations ftp avec un nom d’utilisateur et un mot de passe, l’explication est simple : les droits d’écriture dans les répertoires ne sont pas bons. Il vous suffit d’aller changer les droits et d’autoriser l’écriture et hop !

Tout fonctionne !

En espérant que ça aide du monde !

Vim : comment changer les couleurs sur Linux

Sur Linux en ligne de commandes il vous faut lister toutes les colorations possibles :
C’est simple tapez l’ordre « locate koehler » comme ceci :
# locate koehler
/usr/share/vim/vim70/colors/koehler.vim
#

Et vous aurez la réponse qui vous dit où se trouve le fichier de coloration appelé « koehler »
C’est là que se trouvent tous les fichiers. Donc dans notre cas c’est dans :
/usr/share/vim/vim70/colors/
Il suffit de faire un listing de toutes les colorations disponibles :
~# ls -1 /usr/share/vim/vim70/colors/
blue.vim
darkblue.vim
default.vim
delek.vim
desert.vim
elflord.vim
evening.vim
koehler.vim
morning.vim
murphy.vim
pablo.vim
peachpuff.vim
README.txt
ron.vim
shine.vim
slate.vim
torte.vim
zellner.vim
~#

Ensuite éditez votre fichier de configuration personnel (celui que vim lit et applique lorsque vous le lancez) :
vim ~/.vimrc

Et ajoutez-y à la fin une coloration. Moi j’aime bien zellner.vim :
colorscheme zellner

Sauvez le fichier puis éditez n’importe quel fichier et vous verrez que la coloration a changé.

Yamaha Piano Numérique YDP 140

Début de mes expériences dans le piano…

J’ai passé près d’une heure de discussion avec le vendeur qui semblait bien s’y connaitre.

Pour résumer, les pianos comme le Yamaha que je voulais sont principalement des « arrangeurs » c’est à dire qu’ils sont faits pour jouer en groupe, ou pour faire ses propres compositions de musique, en mettant plusieurs morceaux ensemble, en les reliant à l’ordinateur etc.

Ils ne sont pas fait réellement pour les gens qui veulent faire du piano seul. Comme moi.
De plus (détail non négligeable) il faut compter grossièrement 70 euros pour avoir les pédales. Ce qui fait monter le prix à 800 euros.

Pour ce prix, il existe un piano destiné aux gens qui veulent faire du piano seul. Celui-ci. Seulement deux contraintes :

  1. pas d’afficheur, mais en pratique ça ne sert à rien (toujours dans le cadre où on ne veut faire que du piano) ;
  2. c’est un « meuble » à part entière donc ça prend de la place.

Il a en plus une autre particularité très intéressante : pour les touches, sur tous les « arrangeurs » (j’utilise ce terme maintenant que j’ai mieux compris), il y a une détection de la « force » c’est à dire que plus on appuie vite /et fort, plus le son est fort. C’est bien mais en pratique c’est pas réaliste. Sur ce piano même dès le bas de gamme, il y a 3 enregistrements de « force » de touche et en fonction de la force avec laquelle on appuie non seulement le son est en fonction de la force, mais en plus c’est l’enregistrement le plus approprié du son qui sort. On obtient ainsi quelque chose de beaucoup plus proche de la réalité qu’avec les arrangeurs.

Je vais donc acheter ce modèle d’ici peu, et je vais voir si cela ne prend pas trop de place, et si tout me convient, mais je commence à voir réellement la direction à prendre et le type de clavier numérique à acheter.

J’oubliais le détail qui me fait le plus hésiter : la revente.
Comme tous les pianos ou presque, si on en achète un, il faut bien prendre en compte qu’on ne pourra jamais le revendre. Jamais. Je ne me fais pas d’illusions, je sais que cet achat c’est pour me faire plaisir et je ne m’achèterai rien d’autre pendant au moins une année… mais surtout c’est perdu, définitivement. Ce n’est pas comme ma Playstation que j’ai pu revendre, ou très récemment mon vieil ordinateur (on trouve toujours un passionné qui rachète), non, là, le piano c’est vraiment un cercle restreint de passionnés qui n’ont pas d’argent en général (les artistes sont ainsi, sans y mettre aucune connotation péjorative dans ma phrase), et donc impossible à revendre. De plus les pianos numériques évoluent assez vite donc dans 2-3 ans le mien ne vaudra vraiment plus rien et prendra toujours autant de la place, donc il sera définitivement impossible à revendre.

Conclusion définitive : il faut vraiment que je sois sûr à 150 % d’en profiter et de m’en servir sinon c’est de l’argent jeté par la fenêtre.

Débutants : pourquoi le langage Python ?

J’ai fait cette traduction, vous pourrez trouver l’article d’origine ici.

Pourquoi Python ?

Par Eric Raymond

Le cardinal Biggles a gardé Eric au confessionnal pendant quatre heures avant d’entendre cette confession…
La première fois que j’ai dû me pencher sur Python… c’était par pur accident. Et je n’ai pas vraiment apprécié ce que j’ai vu à ce moment là. C’était début 1997, et le livre sur la programmation Python de Mark Lutz (O’Reilly & Associates) venait tout juste de sortir. Parfois les livres O’Reilly arrivent sur le pas de ma porte, en suivant un processus complètement aléatoire pour lequel j’ai abandonné tout essai de compréhension.
L’un deux était « Programmation Python ». Comme je collectionne les langages de programmation, j’ai trouvé cela intéressant. Je connais déjà une bonne douzaine de langage génériques, j’ai écrit quelques compilateurs et des interpréteurs pour le fun, et j’ai déjà designé quelques langages qui avaient des objectifs spécifiques et qui devaient suivre un certain formalisme. Récemment j’ai d’ailleurs écrit SNG, un langage écrit spécifiquement pour manipuler des images PNG (Portable Network Graphics). Les lecteurs intéressés peuvent regarder la page en question ici : http://www.catb.org/~esr/sng/. J’ai aussi écrit quelques implémentations de vieux langages, vous pouvez voir ça sur ma page du musée de la rétro-programmation (« Retrocomputing Museum page ») ici : http://www.catb.org/retro/.
Concernant Python, j’avais juste entendu que c’était un langage de « scripting », donc un langage destiné à écrire des scripts, avec son propre gestionnaire de mémoire intégré, et de grandes facilités pour appeler et coopérer avec d’autres programmes. Je me suis donc plongé dans « La Programmation Python » avec une idée bien précise en tête : que fait Python que Perl ne peut pas faire ?
Perl, bien sûr, était le poids lourd des langage modernes de scripting (NDT : c’était en 2000). Il est souvent devenu le langage de prédilection pour les administrateurs système en lieu et place du langage de scripting shell, souvent grâce à sa librairie UNIX et ses appels système, et aussi grâce à sa collection énorme de modules Perl construits par une communauté Perl très active. En 2000, ce langage est estimé être à l’origine de 85% du contenu « live » que l’on peut trouver sur le Net. Larry Wall, son créateur, est souvent considéré, à juste titre, comme l’un des leaders les plus importants dans la communauté Open Source, et apparait souvent en troisième place derrière Richard Stallman, et Linus Torvalds dans le panthéon des hackers demi-dieux.
A cette époque, j’avais utilisé Perl pour plein de petits projets. J’avais trouvé ce langage assez puissant, même si la syntaxe et quelque autres aspects de ce langage semblaient rebutants. Je pensais que Python avait un sacré chemin à faire en tant que nouveau langage de script, et au moment où j’ai commencé ma lecture, je me suis intéressé d’abord à ses aspect qui le rendaient unique.
J’ai fait immédiatement un mauvais trip sur la première chose que tout le monde remarque quand on lit un script Python pour la première fois : le fait que les espaces (= l’indentation) signifie quelque chose dans la syntaxe du langage. Ce langage n’a aucun délimiteur du type des crochets que l’on trouve en C ou en Perl ; au lieu de cela, les changements dans l’indentation délimitent naturellement les groupes. Et, naturellement, comme la plupart des hackers, lorsque j’ai réalisé cet état de fait, je suis retombé immédiatement dans une phase de dégoût.
Je suis suffisamment vieux pour avoir programmé en FORTRAN dans les années 1970. Au jour d’aujourd’hui, personne – ou presque – ne l’a jamais fait, mais le fait de l’avoir fait a mis en tête à ceux qui ont dû « subir » ça, quel point il est énervant de pratiquer le principe de « champs prédéterminés ». En fait, le terme « formatage libre » utilisé pour décrire le nouveau style de langage orienté « mot-clé », par exemple en Pascal et en C, a presque été oublié ; c’est parce que tous les langages d’aujourd’hui sont basés sur ce principe. Enfin presque tous. C’est difficile de blâmer quelqu’un, si, lorsqu’il voit un code Python, réagit comme s’il avait marché dans une bouse de dinosaure.
C’est un peu ce que j’ai ressenti. J’ai alors lu le reste de la description du langage, sans trouver quelque chose d’autre d’intéressant. Je n’y voyais aucune raison de recommander Python, à part le fait peut-être que la syntaxe semblait un peu plus claire que celle de Perl et qu’il semblait plutôt facile de créer des éléments d’interface utilisateur (« GUI elements ») tels que les boutons et les menus.
J’ai remis le livre sur l’étagère, en pensant qu’il faudrait que je me fasse un petit projet orienté GUI en Python, juste pour m’assurer que j’avais bien compris les fondements du langage. Jamais je n’aurais cru que ce que j’allais voir éclaterait littéralement la compétition avec Perl.
C’est à ce moment là qu’une conspiration de choses inutiles à faire s’est organisée autour de moi, et j’ai mis la priorité de « Test Python » tout en bas de la liste des choses à faire. Cela dura plusieurs mois. Entretemps j’ai même écrit le livre « The Cathedral and the Bazaar ». Mais j’ai tout de même trouvé le temps d’écrire quelques programmes en Perl, dont deux assez gros et complexe. L’un deux, « keeper », est un assistant qui est encore utilisé (NDT : en 2000) lors de soumissions de nouveaux fichiers qui arrivent au gestionnaire d’archives du laboratoire Metalab. Il génère les pages web que vous pouviez voir à metalab.unc.edu/pub/Linux/!INDEX.html. L’autre, « anthologize », était utilisé pour générer automatiquement la documentation PostScript de la sixième édition de l’archive des HowTos du Projet de Documentation Linux. Ces deux programmes sont disponibles à Metalab.
Écrire ces programmes en Perl m’a laissé progressivement un gout amer. Les gros projets semblaient transformer les petites choses ennuyeuses de Perl en problèmes sérieux et récurrents. La syntaxe qui parait simplement un peu excentrique au début, se transforme au bout de plusieurs centaines de lignes en une jungle vierge pratiquement impénétrable, et je ne vous raconte pas quand il s’agit de milliers de lignes. La maintenance devient exponentielle en fonction du nombre de lignes de code. Beaucoup de ces problèmes ont été résolus en ajoutant des patches à Perl (objets, variables locales, « use strict », etc.), mais cela m’avait bien refroidi.
De plus, la résolution de bogues, déjà anormalement difficile à résoudre, se transformait en mission presque impossible si on s’absentait quelques jours pour faire autre chose. Plus le temps passait, plus je me battais avec les problèmes du Perl au lieu de me pencher sur les problèmes de l’application proprement dite. Le pire de tout, c’est que le code devait être sale. C’est simple : des programmes laids et sales sont comme des ponts suspendus : ils ont beaucoup plus de chances de s’effondrer que des ponts classiques, parce que la manière dont nous percevons la beauté (particulièrement les ingénieurs) est intimement reliée à notre capacité de gérer et de comprendre la complexité sous-jacente. Un langage qui empêche, de par sa nature, d’écrire un code élégant, empêche aussi d’écrire un bon code.
Avec une expérience d’une vingtaine de langages dans mes valises, je pouvais distinguer tous les petits signes qui me disaient que j’avais poussé tel ou tel langage jusqu’à ses propres limites. A la mi-1997, je me disais « il doit y avoir une meilleure solution ». Et je me suis mis à rechercher un langage de scripting plus élégant.
Je n’ai même pas imaginé replonger dans le C. Les jours où il semblait censé d’écrire ses propres allocations mémoire et son propre gestionnaire d’allocations sont largement révolus, mis à part certaines niches de développement comme l’écriture de code pour le noyau, le graphisme 3D, bref, des endroits où on doit gagner un maximum de temps machine et par là même un contrôle personnalisé de l’utilisation mémoire.
Dans toutes les autres situations, il est impensable d’imaginer passer du temps en plus, à déboguer les débordements de buffer (buffer overruns), la mauvaise gestion des pointeurs, les fuites mémoire générées par les malloc/free et tous les autres inconvénients liés à cela. C’est bien mieux de se dire que la machine va mettre un peu plus de temps et que le programme va consommer un peu plus de mémoire, et économiser sur le facteur humain. C’est d’ailleurs cette stratégie qui a conduit à l’explosion de Perl vers le milieu 1990.
J’ai commencé par tester Tcl, et j’ai rapidement découvert que c’était encore pire que Perl. Le vieux LISPer que je suis s’est alors penché sur les variantes de Lisp et Scheme, mais comme cela l’a été depuis le début pour Lisp, même un bon design est rendu complètement inutile s’il n’existe aucune documentation (ou très peu) sur les liens POSIX/UNIX, et si la communauté est très faible et, de plus, fragmentée. Si Perl est devenu populaire ce n’est pas par accident. La plupart de ses compétiteurs étaient simplement plus mauvais.
La seconde fois où je me suis penché sur Python était aussi accidentelle que la première fois. En octobre 1997, j’ai reçu plein de questions sur « fetchmail », la plupart venant d’utilisateurs basiques, qui montraient clairement qu’ils avaient des difficultés à générer des fichiers de configuration pour mon utilitaire « fetchmail ». La configuration du programme utilise une syntaxe classique, du style UNIX, mais peut devenir extrêmement compliquée à partir du moment où un utilisateur a des comptes POP3 et IMAP sur plusieurs sites. Par exemple, voici un fichier de configuration : Listing 1.
J’ai alors décidé d’écrire un éditeur facile à appréhender, pour aider à la configuration : « fetchmailconf ». L’objectif était clair : cacher complètement la complexité de la syntaxe derrière une interface utilisateur simple, claire et conviviale, avec des boutons de sélection, et des fiches simples à remplir.
Rien que l’idée de faire ça en Perl me faisait peur. J’avais déjà vu du code GUI en Perl, et c’était un vague mélange de Perl et de Tcl qui était encore plus laid au final que mon propre code Perl. C’est à ce moment là que je me suis souvenu de Python, que j’avais à peine survolé six mois auparavant. C’était le moment ou jamais.
Bien sûr, l’objectif allait sûrement tester sévèrement mes compétences en tant que personne inexpérimentée dans ce langage. La première chose que j’ai revue était cette fameuse indentation. Cette fois néanmoins j’ai passé outre, et j’ai commencé à taper un code grossier pour faire quelques éléments GUI. Aussi bizarre que cela puisse paraitre, après une vingtaine de minutes, ce procédé d’indentation ne m’a plus du tout paru anormal. J’ai juste indenté comme je l’aurais fait en C, sans me poser plus de question, et ça a fonctionné.
C’était ma première surprise. La seconde est venue après plusieurs heures de codage du projet, lorsque j’ai remarqué durant mes « va-et-viens » entre le programme et le livre sur Python, que j’écrivais du code pratiquement aussi vite que je le tapais. Lorsque j’ai réalisé cela, j’ai été comme électrifié. Si on y pense bien, une grosse partie de l’effort du codage correspond à tous les moments où lorsqu’on veut résoudre un problème, cette résolution ne s’écrit pas comme on se la représente mentalement. Et on met toujours beaucoup de temps à réaliser que ce que l’on a écrit ne correspond pas forcément à la résolution du problème. Ce principe aide énormément à mesurer la qualité d’un langage : lorsque vous apprenez un langage, combien de fois il vous a fallu ré-écrire une portion de code tant que vous ne connaissiez pas bien ce langage.
Lorsque vous écrivez un code qui fonctionne presque aussi vite que vous le tapez, vous ne revenez pratiquement jamais en arrière, et en général cela signifie que vous maitrisez parfaitement ce langage. Mais ce n’était pas du tout logique, parce que c’était mon premier jour de Python et je faisais régulièrement des pauses pour regarder, dans le livre, les appels à faire aux différentes librairies !
C’est le premier indice qui m’a fait penser que Python avait un design exceptionnellement bon. La plupart des langages ont des spécificités et des choses si particulières à apprendre qu’il faut toujours énormément de temps avant de pouvoir bien les maitriser. Python était le premier langage qui invalidait ce principe.
J’ai mis très peu de temps avant de comprendre des particularités. J’ai écrit « fetchmailconf », avec GUI, en six jours, dont deux ont été utilisés pour apprendre Python lui-même. Cela reflète une autre propriété utile de ce langage : il est compact. Vous pouvez avoir toutes ses caractéristiques facilement et rapidement en tête (tout au moins son concept et ses librairies de base). C est un langage connu pour être compact. Perl est connu pour ne pas l’être. On a beau dire ce qui a fait le succès de Perl : « Il n’y a pas qu’une seule manière de l’écrire », dans tous les cas, ce n’est jamais concis.
Le moment le plus dramatique de ma découverte était encore à venir. Mon design avait un problème : il était facilement possible de générer un fichier de configuration, mais après, lorsqu’il fallait mettre les mains dans ce fichier de configuration on retombait à nouveau dans le problème d’origine.
Le parseur du fichier de configuration de « fetchmail » est plutôt élaboré. Pour tout dire, il est écrit en YACC et Lex, deux outils classiques UNIX qui sont utilisés pour générer le code C d’un parseur. Pour que « fetchmailconf » puisse éditer des fichiers de configuration existants, je me suis dit que je devais faire un parseur fonctionnant à l’identique en Python. Je n’en avais pas du tout envie, d’une part à cause de tout le travail que cela impliquait, et d’autre part parce que je n’étais pas sûr que les comportements allaient être de manière fiable absolument identiques. C’était bien la dernière chose dont j’avais besoin : du boulot supplémentaire pour tenir à jour deux parseurs en même temps lors des futures évolutions de « fetchmail ».
Ce problème m’a bloqué pendant quelque temps. Puis j’ai eu une inspiration subite : je vais laisser « fetchmailconf » se servir du parser de « fetchmail » ! J’ai alors ajouté l’option –configdump à « fetchmail » afin qu’il puisse parser un fichier « .fetchmailrc » et en sortir un fichier sous la forme d’un initialiseur Python. Voici un exemple de fichier qu’il était possible de sortir : Listing 2 (pour gagner de la place un peu d’information pas liée au sujet a été supprimée).
Python pouvait évaluer la sortie de la commande « fetchmail –configdump ».
Ce n’est pas fini ! Je ne voulais pas que « fetchmailconf » puisse lire la configuration courante, mais je voulais la transformer en arbre d’objets dynamiques. Il devait y avoir trois types d’objets dans cet arbre :

  1. Configuration (l’objet de plus haut niveau qui représente toute la configuration)
  2. Site (objet qui représente entièrement l’un des sites)
  3. User (les données d’un utilisateur particulier rattachées à un site)

Le fichier d’exemple précédent décrit cinq objets « Site », chacun ayant un objet « User » rattaché à lui.
J’avais déjà écrit ces trois classes d’objets (c’est ce qui m’a pris quatre jours, pendant lesquels j’ai surtout passé du temps à mettre les objet GUI à la bonne place). Chaque classe avait une méthode qui pouvait faire surgir un pop up d’édition qui éditait les données de l’objet proprement dit. Il ne me restait plus qu’à transformer les données lues d’origine en objets réels.
J’ai tout d’abord imaginé écrire du code qui connaitrait les informations de chaque classes et utiliserait ces connaissances afin de faire une correspondance, mais j’ai rapidement oublié cette idée, parce qu’en imaginant ajouter des nouveautés il y aurait des problèmes de compatibilité.
Ce que je voulais vraiment c’était un code qui analyserait la forme et les membres de l’initialiseur, en demandant directement au code qui définissait les classes, et qui s’ajusterait automatiquement afin de faire concorder les données d’un côté et les objets de l’autre.
Ce genre de choses est appelé « bidouille de méta-classes » (« metaclass hacking ») et est souvent considéré comme quelque chose d’ésotérique et d’effrayant (de la magie noire). La plupart des langages « orienté-objet » n’ont pas cette capacité ; pour ceux qui le peuvent (Perl y compris), cela a tendance à rendre le code plutôt complexe et dur à appréhender. J’avais déjà été impressionné par la rapidité d’apprentissage de Python mais là on arrivait à un vrai test. Quelle complexité de code est-ce que cela allait engendrer ? Je savais par expérience que cela allait être difficile, et même en arrivant à mes fins, le résultat allait être sale. J’ai tout de même pris le livre et je me suis penché sur les capacités Python concernant les méta-classes. La fonction résultat est dans le Listing 3, et le code qui l’appelle est dans le Listing 4.
Ça n’a pas l’air super compliqué soi-disant pour de l’affreuse magie noire, pas vrai ? Trente deux lignes en comptant les commentaires. En sachant juste ce que j’ai dit sur la structure de la classe, le code appelant est compréhensible. Mais ce n’est pas la taille qui est vraiment impressionnante. Tenez-vous bien : il m’a fallu quatre-vingt-dix minutes pour écrire ce code, et il a fonctionné correctement la première fois où je l’ai testé.
Dire que j’étais épaté est un euphémisme. Rien que le fait d’avoir un code qui fonctionne dès la première écriture est déjà remarquable en soi ; mais en plus, c’était ma première bidouille avec des méta-classes, six jours après avoir appris le langage ! Même en essayant d’imaginer que je suis un sacré bon hacker, ça n’en resterait pas moins une preuve vivante de la clarté, de la concision, et de l’élégance du design de Python.
C’est bien simple : il n’y a aucune possibilité simple de faire cela en Perl, même avec mon expérience plutôt poussée avec ce langage. C’est à ce moment là que j’ai réalisé que c’en était fini de Perl.
C’était un moment très intense. Bon, j’avoue qu’avec du recul, on peut juste constater que ce n’était qu’une bidouille subtile et élégante rendue possible grâce la souplesse de Python. L’utilité à long terme d’un langage ne se trouve pas que dans la possibilité, justement, de faire des bidouilles subtiles, et élégantes, mais aussi dans l’utilité qu’on a du langage au jour le jour. Le travail au jour le jour ne consiste pas qu’à écrire de nouveaux programmes, mais principalement à en lire et à en modifier des existants.
La vraie conclusion de cette anecdote est celle-ci : plusieurs mois après avoir écrit « fetchmailconf », je pouvais toujours lire et comprendre mon code sans avoir de gros effort de concentration pour tout comprendre à nouveau. Je stresse déjà rien qu’en imaginant avoir à replonger dans le code de « keeper » ou « anthologize » à nouveau, mais « fetchmailconf » ne pose aucun problème.
Perl a toujours son utilité. Pour des petits projets (100 lignes ou moins) qui impliquent énormément de filtres de texte (« pattern matching »), je pense que je pencherai peut-être vers une bonne expression régulière Perl plutôt que du code Python. En regardant les scripts « timeseries » et « growthplot » Perl de la distribution « fetchmail », je peux dire que ce sont presque des choses qu’on pourrait faire en utilisant une bonne combinaison de awk/sed/grep/sh. Pour tout le reste, je préfère de loin les vertues de Python, je pense que si vous testez, vous en arriverez certainement à la même conclusion.